核金风暴

核金风暴与弹头奇兵的78个区别

时间:2015-8-8 9:48:38  作者:  来源:411攻略网  查看:5  评论:0
内容摘要:玩过核金风暴后,感触比较大,的确是和弹头奇兵差别很大.画面优化,内容新颖.  不过很多弹头玩家进入游戏肯定会大喊不习惯,与刚刚开端玩的我相同.  现在让我来跟我们阐明几个差异:  1.弹头里,蹲下是按S,趴下是按S+shift, 而核金风暴里S直接即是趴下,反而shi...

玩过核金风暴后,感触比较大,的确是和弹头奇兵差别很大.画面优化,内容新颖.

  不过很多弹头玩家进入游戏肯定会大喊不习惯,与刚刚开端玩的我相同.

  现在让我来跟我们阐明几个差异:

  1.弹头里,蹲下是按S,趴下是按S+shift, 而核金风暴里S直接即是趴下,反而shift是蹲下. 开端不知道, 想趴下的狂蹲, 想蹲下的狂趴下. 弄的我挺无语的.

  2.核金风暴里的炸弹与弹头有着很大的差异.首先,弹头的炸弹碰到人体直接引爆. 而核金风暴里的炸弹碰到人体会被弹开.并且, 核金风暴里的炸弹的爆破规模比弹头大了很多. 举个例子吧, 弹头里的小曼,你躲在门前面的坑里.敌人从上面攻过来,朝下来扔个手雷, 成果力度没操控好,手雷只滚到了土坡的结尾,并未掉下来,玩惯弹头的人通常是不会逃避的.很自然的一动不动,等候它的爆破.当然,炸了你也没事.可是,核金风暴里也是有小曼的,假如在核金风暴里呈现了这个状况,这时你就会看见你的人物被炸的血肉模糊.不过,跟着等级的进步,人物的配备也会有抗炸才干了,不过只能消弱一点,仍是要当心手雷的进犯!

  3.弹头中玩对战最猥琐的是什么?很多玩家也许会说地瓜吧!核金风暴里同样也和弹头相同具有炸战车和炸人的地雷.不过..我在玩核金风暴的时分鬼鬼祟祟的放了个地雷,拉威踩上去的时分,只听见一声闷响,拉威还活着!所以,玩家在核金风暴里不要过火以来地雷,地雷并不是万能的.它的进犯力有限,所以我引荐我们放连环地瓜,或许在同一个当地放超越1个以上的地雷,这么一脚踩上几个地雷不死也怪咯! 呵呵

  4.弹头里的玩家在卡恩这位菜鸟导师接受过菜鸟练习吧,点击他的时分会看到学习技术,只不过再点提示无法运用的体系.在核金风暴里,每个人物都具有不相同的技术,但也有相同的技术,这些相同的技术即是:扫雷、拆雷、占据、加血.技术能够用SKP来晋级,所作用表现更大.除此之外,即是每个人物的自个的技术了.我玩核金风暴选了玛丽,就像玩弹头我选了柯莉儿通常.柯莉儿也好,玛丽也罢,都是归于狙击类的,其技术也在狙击表现了较大用途.玛丽的技术有如下3个:鹰眼(将自个的视界进步的最大.满级的作用,小曼从左边基地的门能直接看到右边)、2连翻(即是接连翻2下滚),剩余的这个技术则是能够把敌人扔过来未爆破的手雷用枪打爆.我并没有玩过别的人物,但从对战中了解了一点.我来介绍下我知道的一些技术.先从卡雷尔开端吧: 卡雷尔有个技术和翻滚有点联络,只不过这个技术能够让卡雷尔跳着翻滚罢了~

  拉威大哥哥:最使我无语的即是大哥哥的"野蛮冲撞",被撞到的玩家会堕入晕厥状况,尽管只要几秒,可是你被撞后就会看到拉威大哥哥切换成散弹或炮,直接秒杀你.跟着等级的添加,"野蛮冲撞"能够添加冲撞间隔和晕厥时刻.小艾嘛,一个闪避技术,和DNF的后跳相似,向后滑行一段间隔逃避敌人进犯,还有个技术即是与扔手雷有关的.能够一次性扔3个手雷出来,只不过每个手雷的威力是原来的?.

  5.核金风暴里想在同一个帐号里添加人物不必像弹头相同买人物追加了,一个帐号有3个插槽.

  6.当你采购背包后,不只要背包的特点,还有背包的功用,也即是说像随身小库房罢了,库房的格数随背包等级添加.

  7.库房人人有,道具不忧虑.格数没数~~~~

  8.菜鸟送的手雷只要50个......

  9.菜鸟送5枪(手枪,散弹,步枪,狙击,炮)

  10.菜鸟送补MP、HP补品各50个,降落伞10个.

  11.不论是合作形式仍是对战,杀敌后会堆集点数,在乡镇按L弹出授权,每个授权能够按"+","-"来增减授权的点数然后晋级授权.

  12.核金风暴里的使命,是在游戏大厅开房间才干开端玩.

  13.核金风暴里有拍卖行哦~

  14.使命形式杀敌坠落的相似徽章相同的东西可在商店里采购极品兵器.

  15.弹头里榴弹和手雷是一回事,可在核金风暴里榴弹是榴弹,手雷是手雷,想用榴弹去买....

  16.弹头里的兵器店里的兵器到了核金风暴成为了商城兵器.

  17.合作形式、对战中被进犯会堆集必定的肝火值,你能够观察左下角你人物框,被进犯的时分人物框会有一点点绿色的堆集,积满的时分可发动肝火LV1技术,技术有2个,一个是加快,另一个是在你指定的当地放流星雨(天上掉导弹下来)LV1是绿色的.LV2是蓝色的.LV3是红的.

  18.对战中杀敌后,敌人会掉弹药箱,能够弥补你手里拿着的兵器的弹药.牢记:别太贪,不然懊悔的是你.我记住有一次我玩双线我把我NB弹速的炮的弹药补到30发,成果因一点失误30发全没了.

  19.弹头里狙击开镜超越射程会变黑.核金风暴里会变白~

  20.核金风暴里的流弹飞的比弹头的远~~~

  21.核金风暴里能够在梯子上开枪,只不过这是个技术,要学的~

  22.我们有没有玩过冒险岛?冒险岛里的爬梯子的办法和核金风暴的相似哦~你能够先向梯子跳起来,再由你的高度持续爬梯子.

  23.弹头里的BUG到核金风暴悉数消掉了.所以核金风暴是个没有BUG的游戏(仅只弹头里的地图和卡BUG的办法).

  24.核金风暴里枪弹有数量存储,不像弹头换一枪不论你射了多少枪弹都丢掉~

  25.载具非常好看了.

  26.载具进犯形式增多了.弹头里的直升机分发射导弹的阿帕奇和射机枪的两种.核金风暴里把这两种兼并,用1,2键切换进犯形式.坦克,有3中进犯形式:1.正常的发炮2.按2切换成机枪3.按3切换成后置导弹发射.牵引炮嘛,依然老样子~

  27.核金风暴里有弹头的地图:小,中,大曼 、 小丢失、地下基地大、热带丛林大.这几个地图有些当地有了点改动.

  28.疾速跑步在弹头里是按shift吧~在核金风暴,蛋疼的状况呈现了,快跑是个技术,依然要耗耐力,并且要把技术放在方便栏上.

  29.核金风暴里的兵器都有载分量~所以不相同兵器不相同的速度.

  30.核金风暴里设置里有是不是显现帽子和血腥画面(身体被炸的支离破碎哦~)

  31.弹头奇兵里的安排姓名叫:USSF,核金风暴里的叫R.O.C

  32.核金风暴里的强化尽管是RP,可是愈加人性化,靠自个的挑选.把枪放进去强化,会有挑选框呈现,强化成功的是银扳手,失败的是铜扳手,挑选好扳手之后就会随机跳,看你的RP了!

  33.核金风暴里有兵器改造,能够采购瞄准镜,消音器,枪托和弹夹(添加枪弹量).

  34.核金风暴大多数都是生死战啦~并且不会卡房

  35.核金风暴在使命栏能够直接右键关闭,弹头不行吧.

  36.核金风暴有线路挑选(例如:1线、2线等,不过对战都是统一的)

  37.多了邮箱,能够给兄弟邮递物品和钱,要必定的手续费~给小号东西没烦恼了.

  38.核金风暴的菜鸟有菜鸟体系:1、主动瞄准(也叫目标确定吧),能够主动挑选接近鼠标(准心)的目标2、菜鸟维护,菜鸟被进犯的时分削减30%的损伤(菜鸟就靠这虐人了,一发散弹不死现已测验过了..)

  39.占据不必放在方便栏上啦~直接按Z就能够用占据了.并且多人占据比一人速度要快.

  40.但凡能够往下跳的当地,下面的人必定能打的到上面的人,为何呢?例如:弹头小曼摆布组都有塔,你在塔下面用步枪往上打,是打不穿的.核金风暴里就能够啦~

  41.核金风暴里多了僵尸外貌的配备,不论男女老少穿上去特点大大添加,漂亮大大削减!有红、绿僵尸套,胖子僵尸套.

  42.配备分级啦~形似和DNF差不多,最一般的是白色,好一点的是蓝色,再好一点即是粉色(稀有)

  43.核金风暴里的人物信息有年纪哦(即是挑选人物的年纪).例如:玛丽 18岁 ( 惊呼~) 小艾 26岁(御姐~) 卡雷尔 22岁(小伙子~) 拉威 37岁 (老大哥. )

  44.弹头奇兵枪支强化到必定境地后会在枪身周围发光,核金风暴强化到必定境地则是枪自身发光.

  45.稀有改造兵器的道具:黄金消音器 和 黄金瞄准镜 , 安装到枪上也是黄金的 .

  46.服装比弹头愈加萌啦 o(≧v≦)o

  47.具有成果体系啦~能够在个人信息栏设置成果相对应的称号~

  48.核金风暴枪比弹头多,兵器店手枪6页,步枪8页,狙击枪6页,散弹6页,炮4页.

  49.新载具是个机器人,能够用机器人上面的机枪,250发枪弹.机器人能够飞(还不如说是跳)空格小跳,高度不大.W+空格 大跳, 飞通常的感受. .

  50.弹头里很多地图都有能够炸毁的东西:例如小曼的沙包,要几枪才干打坏.核金风暴里统一任何兵器一枪就毁

  51.弹头里的服装也和配备成了一回工作,在同一栏里.而核金风暴不相同,服装归服装,一般配备即是一般配备.2者都各有各的特点.

  52.机枪声响改了.

  53.换枪的时刻,和枪弹的推迟,在你射击的时分会在人物下方呈现.

  54.在你HP值较少的时分,会听见自个的心跳哦~

  55.核金风暴里有相似生化形式相同的感染形式,玩法也和很多FPS射击游戏差不多,游戏开端时我们都是人,然后开端读秒(只要5秒),时刻倒数完就随机有人成为怪物(僵尸),感染别的玩家.悉数成为僵尸算僵尸赢,仍有人类活着算人类赢.僵尸有2种进犯,左键用收抓~右键吐痰,被吐到就伤血并削减移动速度和枪弹推迟.僵尸还有技术,1个是吼,吼到的玩家晕厥.另一个是暴走,耗费MP增大移动速度,有时刻约束.

  56.核金风暴里的手雷一组200块,10个为一组

  57.核金风暴一局结束时成功的一方一切队员会做出喝彩的动作,因人物而每个人物喝彩的动作不相同.(卡雷尔是先来个后空翻再双手向上)

  58.游戏房间内TAB显现的战绩并不是按杀敌数排的,是按K/D值排的.

  59.经过对方便栏的设置,能够到达按"↑↑"、"↓↓"、"Q"、"E"来运用对应方便栏的物品或技术

  60.核金风暴里有有些NPC能够重复接取杀敌使命,可获得补品、榴弹、手雷等耗费品.

  61.核金风暴的方便栏初始即是10个开满(国服未知.).

  62.核金风暴菜鸟赠送猫咪服装一套(有套装特点)、疾速攀登、a.AK47、100个复活币和50个红蓝。(国服未知.).

  63.在登入和切换频道时的界面是菜鸟tips(菜鸟提示).

  64.在人物挑选画面,有"直接进入对战大厅"、"挑选线路"、"删去人物(需要输入暗码)"几个按键.

  65.在乡镇时能够按M键显现乡镇地图(包含NPC以及是不是有使命完成/接取).

  66.核金风暴乡镇有3种进入对战大厅的办法:1、挑选完人物直接按进入对战大厅 2、在乡镇的商业区的左边和市镇的右边可进入对战大厅 3、按ESC的第二个选项直接进入.更方便了~

  67.核金风暴能够接取12个使命~(国服几个忘记了,呵呵)

  68.核金风暴里NPC接取的有些使命既送钱有送经验,弹头只要钱.

  69.在核金风暴里,不论是对战中或是在乡镇,能够运用鼠标中心的滚轮来放缩画面~

  70.核金风暴里杀敌有提示了:假如你对战中.看到你的头上呈现了"licences up " 就阐明你杀敌了!

  71.对战中,小地图会直接显现在右下角.

  72.对战中,当鼠标移动到方便栏,方便栏会变淡

  73.核金风暴的房间能够看到他人的形象,而不像弹头只能看他人的姓名.(信任我们都在视频里看到过.)

  74.核金风暴的对战大厅分为上下两有些.上为极限、使命形式.下为生死、团队、占据等竞技形式.

  75.帐号里的人物的库房是通用的.

  76.翻滚的间隔随兵器的分量而改变.

  77.摆摊依然要买摆摊卡,只不过只要100游戏币而不要人民币了.

  78.核金风暴具有新形式:道具形式, 会在地图中随机呈现道具,拾取后主动运用, 有很多种类, 有补HP、MP之类的.

标签:弹头奇兵 规模 力度 游戏 
相关评论
评论者:      验证码:  点击获取验证码

声明:本站文章均来此网站,如有侵权请来信告知!我们将在24小时内删除!411au为劲舞团体验区,请支持9you官方,官方网站:au.9you.com!

411au劲舞团 版权所有 Copyright 湘ICP备10208523号