字体设置:切换到微软雅黑切换到宋体

 

 

劲舞团下载,劲舞商城,劲舞团官方,411au劲舞团

点击上面图片进入411au劲舞团

  

 

劲舞团下载,劲舞商城,劲舞团官方,411au劲舞团

点击上面图片进入411au劲舞团

 

[枪手] 浅谈狙击用法

2015-08-06 13:34 出处:网络 人气: 评论(0)

  刚刚接触CF穿越火线时候,那时候的狙击拉开镜子都有一个伸缩那么一个效果,搞得人甚是很烦.

  用长了眼睛都花了,但是就在几个月前,改版改好了,现在爱上了狙击,因为他有致命的一击...!

  个人觉得狙手对狙手的时候最好是自己不要暴露自己,等待你确定对手在一个目标地点后,用闪狙打击对手..!

  不知道是本人反映快,还是CF穿越火线本身就是这样..

  闪狙往往比个人定点站在某个位置守人狙那样速度要快些..!

  就拿沙漠来说吧.

  从T基地到CT基地那一条线,如果T首先占领地点,瞄好中门,等待CT对抗...!

  如果某个CT已经将角度瞄好,开好镜后出去,直接一枪就可以将你毕命.

  等待你毕命那时,你才能看得到他的人...

  这也和网络延迟有些关系吧.

  因为你定点在某个位置后,服务器已经接收好你的资料了.

  如果某个玩家在移动中,服务器就在不断更新他的移动资料..就在那资料更新的段时间里,你是无法看到他的人.

  反而你已经定点在某个位置了,那一出现,立刻就可以确认到你了...!

  经过个人测试,闪狙比定狙杀人来得快...!

  不过那得个人有良好的方位感...!

  要经过长期训练,知道某点与某点的差距...!

  反正个人觉得还是用闪狙比较好...!如果是1对1你绝对优势,1对2可能第二个会将你击毙...!

分享给小伙伴们:
本文标签:

更多文章

相关文章

说点什么吧
  • 全部评论(0
    还没有评论,快来抢沙发吧!

首页导航联系我们网站地图RSS订阅
411au劲舞团》是一款益智类劲舞团游戏。游戏3D人物和绚丽的背景做为基础。加上键盘上8个方向键的控制。编制而成华丽的舞蹈动作、绚丽多彩的服装和宠物受到了80后人的追捧和喜爱。

411au劲舞团记录了劲舞团玩家的情感世界和情感生活,玩家可通过411au发布自己的开心与快乐劲舞生活!

声明:本站文章均来此网络,如有侵权请来信告知!我们将在24小时内删除!411au为劲舞团体验区,请支持9you官方,官方网站:au.9you.com!

411au久游官方授权特色专区,玩家一切权益受法律保护。
411au劲舞团 版权所有 Copyright   沪网文【2012】0281-043号  ICP证:沪B2-20130056 沪ICP备14039764号-2